Представляю вашему вниманию подборку игр, в которые многие из нас рубились с товарищами на приставках и компьютерах во времена нашей молодости и детства. Конечно же личный топ у каждого свой, так что прошу добавлять ваши любимые игрушки в комментарии.
Prince of Persia
Jordan Mechner, 1989 годВ игре был четырёхцветный принц, пять типов врагов, три типа ловушек, оружие, которое сначала нужно было найти и два типа окружения: подземелье и дворец. На 1989 год это было очень круто, игра сразу стала популярна и распространилась как чума, а в России в эту игру продолжали массово играть ещё в 1992 году. А кое-кто играет и до сих пор. Наличие сюжета, плавная анимация, музыка и симпатичный дизайн были настоящим достижением в те годы.
King’s Bounty
New World Computing, 1990 годВыбираешь героя из четырех возможных, собираешь армию и вперед. Нужно было найти артефакт, отмеченный на древней карте. А нажав на «F», вы могли летать (при условии, что вся армия умеет летать), преодолевая большие расстояния и тягучие пески.
Heroes of Might and Magic II
New World Computing, 1996 годНевероятное количество часов было потрачено на развитие, бои, новые карты и поиски тайных артефактов. Главное — не забывать сохраняться, враги и армии не дремлют.
Civilization
Sid Meier for MicroProse, 1991 годЭто ожидание, пока из пикселей сложится слово «Civilization» (русифицировано), а потом будет мультик про историю Земли. Играли непременно за русских, Москва могла быть основана в 4000 году до н.э., а вместо того, чтобы строить космический корабль, нередко легче было просто вынести все остальные цивилизации. Но сложнее всего в игре, конечно, был выбор, в каком стиле построить замок.
Warcraft II: Tides of Darkness
Blizzard Entertainment, 1995 год