В наши дни фантазию кинематографистов почти ничто не сдерживает. Режиссер просто подходит к специалистам по компьютерным спецэффектам и подробно объясняет им, какой именно дракон, динозавр или инопланетный монстр нужен для фильма и как должны выглядеть сцены с участием этого создания. Специалисты говорят «Окей!» и садятся за компьютеры. Пара недель напряженного труда и монстр готов. А вот еще каких-то полвека назад никакой компьютерной графики в кино не было. А вот монстры уже были. Пластилиновые, плюшевые, электромеханические… И зрители охотно верили в происходящее на экране. Пугались и восторгались. И были, конечно же, мастера по созданию этих кино-монстров. Например, здравствующий и поныне Ray Harryhausen. Он создал целый зверинец для нескольких десятков фильмов, ставших золотой классикой Голливуда. Некоторые из них – например, «Седьмое Путешествие Синбада» шли и в советском прокате. Ныне эти создания, не вызывают ничего кроме улыбки. Но постарайтесь поставить себя на место зрителей сороковых-пятидесятых. И тогда все эти монстры будут выглядеть намного правдоподобнее.
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.


Упс...... 











Сегодня в Мире









