Hitman: Codename 47
Источник:
Первая часть в прославленной серии, которая перевернула весь жанр стелс-экшена. Именно Codename 47 показала, что прятаться можно не только в тени и под коробками, но еще и на виду. Главное, чтобы костюмчик сидел. Механика переодеваний действительно была инновационной и стала визитной карточкой всей франшизы. К тому же каждый уровень был не просто последовательностью препятствий типа «вот здесь обойди этого охранника, а вот тут отключи турель», но огромной головоломкой. Первый «Хитмен» был требователен к игрокам и почти не прощал ошибок, но давал широчайший на тот момент простор для тактического планирования.
The Longest Journey
Источник:
В 2209 году 18-летняя Эйприл Райан переезжает учиться в мегалополис Ньюпорт. На новом месте героиня начинает видеть странные сны, а вскоре попадает в параллельный мир — Аркадию, где нет технологий, но полным-полно магии. Чтобы сохранить баланс между мирами, ей предстоит впутаться во множество смешных и страшных переделок.
The Longest Journey — это жемчужина конца эпохи квестов: с чарующей атмосферой приключения, изобретательными заданиями, яркими персонажами, тонким юмором и множеством отсылок к массовой культуре. Funcom создали живой и трогательный мир, куда так и тянет вернуться даже спустя семнадцать лет.
The Sims
Источник:
Пока различные студии создавали бесчисленные симуляторы городов, самолётов, ферм, гоночных машин и аттракционов, Уилл Райт придумал симулятор людей — и навеки попал в историю вместе со студией Maxis. Игровой процесс The Sims предельно прост и даже примитивен, да и возможностей в ней до выхода дополнений было крайне мало: есть, спать, работать, общаться, мыться, посещать туалет, покупать мебель. К игре даже нельзя было делать пользовательские модификации, а ведь они до сих пор держат на плаву вторую часть, не говоря уж о самой богатой возможностями The Sims 3.
Тем не менее именно The Sims открыла для Electronic Arts золотую жилу — и можно лишь задаваться вопросом, что стало бы с серией, если б эта жила открылась не ЕА, а кому-нибудь другому.
Europa Universalis
Источник:
Наша жизнь состоит из парадоксов, и игры не исключение. Когда в 2000 году Paradox Entertainment представила свою Europa Universalis, та была парадоксальна в своей визуальной простоте. Неискушённому игроку могло показаться, что это обычная стратегия, коих когда-то было полно. Вот только под невзрачной оболочкой таилась детально проработанная игра со сложной механикой дипломатии, политического устройства и экономики. Увлекала «Европа» похлеще, чем исторические романы признанных классиков.
Shogun: Total War
Источник:
«Сёгун» был первой игрой в серии Total War. Словно представитель древнего самурайского рода, он являл идеальный баланс между тактикой и стратегией, аккуратно погружая игрока в мир средневековой Японии.
Need for Speed: Porsche Unleashed
Источник:
Единственный в своем роде симулятор тест-пилота знаменитой марки способен заинтересовать даже спустя семнадцать лет.
Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn